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Sift the Balls

Gekkou's Games

 

Game概要


月光石:2022/5/16


Sift the Balls

Genre:3Dアクションゲーム

公開場所:unityroom → こちら

リリース:5/15

ver 1.0.0

 
ゲームの説明

赤・青・緑・黄の4色のボールが落ちてくるので、降り注ぐボールを上手く正解の色に分別しよう!(つまりは色を揃えよう!)

沢山のボールを色毎に揃えてハイスコアを目指そう!!



道中でたまに落ちてくる金の玉「ゴールデンボール」を投げ入れる事で一定時間同じ色だけが出続けるように!

曲も中央の数字も変化し、ハイスコアを目指す絶好のチャンスに!



ゲームPV



制作について

今回の企画はunityroomの1weekGameJam 「そろえる」に投稿したものになります。1weekについてはこちら



遊びの舞台であるMAPやキャラクターはblenderを用いて作成し、少し特徴のあるものにしました。まぁ、ただ当たり判定が上手くできなかったせいで当初の予定と変更した形になってしまったのですが・・・




私のアイコンにいるキャラクターを操作できる形での公開は今回が初めてですが、キャラクター自体は結構昔に作成していたり・・・






床の特徴的な模様はShaderGraphを用いて模様をつけています~~







本当はアウトラインもシェーダーでやろうとは思ったんですが、ゲームプレイ中に何度もマテリアルを変更するのはあまり良くないのかもな~~と適当に思ったので、別途モデルを用意してそれの位置を重ねているだけだったりします・・・



個人的にこの制作の一番の目玉は中身のシステム的なところの開発で、ちょっと前からSingletonMonobehaviorなるものを用意してそれを継承したManagerクラスの運用・作成をしていたのでそれの拡張・改良を大いにできたことかなぁ、と思っています。(どっかで公開できる形にできれば簡単に使いまわせるかも・・・?)



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